Spiel des Jahres 2021

Am 17.05.2021 ist es soweit

Die Nominierungs- und Empfehlungsliste für das Spiel des Jahres werden bekanntgegeben. Ich bin gespannt, welches Brettspiel im Jahr 2021 das Rennen macht und welche Spiele überhaupt nominiert sind.

Kinderspiel des Jahres 2021

Bereits am 14.06.2021 findet die Preisverleihung für das Kinderspiel des Jahres 2021 statt. Auch hier steigt die Spannung, welches Kinderspiel ausgezeichnet wird. 

Kennerspiel des Jahres 2021

Die Preisverleihung für das Kennerspiel des Jahres findet am 19.07.2021 zusammen mit dem Spiel des Jahres statt.

Zicke Zacke Hühnerkacke

Zicke Zacke Hühnerkacke

Kinderspiel des Jahres 1998 und mit 4,8 Sternen bei Amazon bewertet (1.012 Bewertungen). 85 % der Bewertungen gaben die vollen 5 Sterne.

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Zicke Zacke Hühnerkacke
ab 4 Jahre – 2 bis 4 Spieler

Sehr schön gestaltetes Brettspiel mit großen Holz-Hühnerfiguren für Kinder ab 4 Jahren. Ziel des Spiels ist es, die anderen Hühner zu überholen und ihnen damit die Federn zu stehlen. Wer zuerst alle Federn besitzt, hat gewonnen. 

Kurz & knapp:

  • Kinderspiel des Jahres 1998
  • Sonderpreis „Schönstes Kinderspiel“
  • Deutscher Spiele Preis 1998
  • schöne Holzfiguren
  • 2 bis 4 Spieler
  • ab 4 Jahren
  • Spielzeit: 15 bis 20 Minuten
  • 4,8 Sterne bei Amazon

Der verzauberte Turm

Der verzauberte Turm

Ein schönes Würfelspiel, bei dem man sich als die Spielfigur Robin auf die Suche nach dem silbernen Schlüssel begibt, den der böse Zauberer irgendwo auf dem Weg versteckt hat.

Den Schlüssel benötigt man, um die schöne Prinzessin aus dem verzauberten Turm zu befreien. Doch hierbei gibt es zwei Probleme: Zum einen hat der verzauberte Turm mehrere Schlösser und zum anderen begibt sich auch der Zauberer auf den Weg, um Robin den Schlüssel vor der Nase wegzuschnappen. 

Findet jedoch Robin zuerst den Schlüssel und sucht er auch noch das richtige Schloss aus, springt die junge Prinzessin glücklich aus ihrem Gefängnis. 

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Der verzauberte Turm
Kinderspiel des Jahres 2013

Kurz & knapp:

  • Kinderspiel des Jahres 2013
  • 2 bis 4 Spieler
  • ab 5 Jahren
  • Spielzeit: 15 bis 30 Minuten
  • 4,6 Sterne von 5 bei Amazon

Funkelschatz

Funkelschatz

Beim Kinderspiel des Jahres 2018 von Haba dreht sich alles um die kleinen Drachenkinder Mira, Feo, Luna und Diego, die beim Spielen einen Schatz entdecken. Dieser besteht aus bunten Funkelsteinen, die in einer Eissäule eingefroren sind. 

Natürlich wollen die Drachenkinder den Schatz mitnehmen und in ihre Drachenhöhle bringen. Leider können die jungen Drachen noch kein Feuer speihen, sodass sie auf die Hilfe des Drachenvaters angewiesen sind. Die vollwertige Drache kann selbstverständlich Feuer spucken und so die Eissäule zum schmelzen bringen. Die hierdurch freigelegten Funkelsteine können dann durch die Drachenkinder eingesammelt werden und bringen ordentlich Punkte. Aber auch der Drachenvater bekommt seinen Anteil am Funkelschatz ab.

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Funkelschatz
Kinderspiel des Jahres 2018

Funkelschatz ist ein schönes und buntes Brettspiel für Kinder ab 5 Jahren. Für ältere Kinder wird das kurzweilige Kinderspiel jedoch schnell langweilig, was man aus den Bewertungen bei Amazon gut herauslesen kann. Aber wie gesagt … es ist für Kinder ab 5 Jahren.

Der Drachenvater speiht natürlich kein echtes Feuer. Die Eissäule besteht aus 8 bzw. 9 übereinandergestapelten Ringen, die die Eissäule bilden und nach und nach hochgehoben werden. So fallen die Funkelsteine auf das im Karton befindliche Spielfeld.

Das Brettspiel beinhaltet noch eine Variante für jüngere Spieler und eine Variante mit einem höheren Schwierigkeitsgrad (geheime Variante genannt).

Funkelschatz erhält bei Amazon 4,7 Sterne bei 1.642 Bewertungen.

Kurz & knapp:

  • Kinderspiel des Jahres 2018
  • 2 bis 4 Spieler
  • ab 5 Jahren
  • Spielzeit: ca. 15 Minuten
  • 4,7 Sterne von 5 bei Amazon

Spinderella

Spinderella

„Papa, komm schnell … hier ist eine Spinne!“. Ich weiß nicht, wie oft ich diesen Satz schon gehört habe. Und dabei weiß doch jeder, dass Spinnen nur spielen wollen … So auch bei dem Brettspiel Spinderella vom Zochverlag aus Fürth. Im Jahre 2015 gewann dieses Spiel den begehrten Kritikerpreis „Kinderspiel des Jahres 2015“.

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Spinderella
Kinderspiel des Jahres 2015

Spinderella ist die jüngere Schwester der beiden Spinnenbrüder Roberto und Klaus. Das Trio macht sich einen Spaß daraus, die unter ihnen krabbelden Ameisen zu schnappen und sie dorthin zu bringen, wo sie herkamen. Ziel des Spiels ist es nämlich, seine 3 Ameisen so schnell wie möglich ins Ziel zu bringen. Dabei werden sie aber von den Spinnengeschwistern gestört. Die beiden Brüder lassen dafür ihr Schwester Spinderella an einem Spinnenfaden zu den Ameisen herab. Spinderella schnappt diese und bringt sie zum Startpunkt zurück.

Wenn man jedoch nicht aufpasst, werden aus Versehen die eigenen Ameisen geschnappt … auch diese müssen dann ihren Weg ins Ziel neu beginnen.

Kurz & knapp:

  • Kinderspiel des Jahres 2015
  • Deutscher Spielepreis – Bestes Kinderspiel 2015
  • 2 bis 4 Spieler
  • ab 6 Jahren
  • Spielzeit: ca. 20 Minuten
  • 4,7 Sterne bei Amazon

Das magische Labyrinth

Das magische Labyrinth

Ziel des Kinderspiels des Jahres 2009 ist es, als Erster 5 magische Symbole im Labyrinth zu finden. Eigentlich eine einfache Aufgabe für die drei Zauberlehrlinge Vicky, Conrad und Mila. Doch die Wege im magischen Labyrinth sind nicht immer frei …

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Das magische Labyrinth
Kinderspiel des Jahres 2009

Das Spiel besteht aus 2 Ebenen. Im unteren Teil befindet sich das nicht einsehbare Labyrinth, von dem einige Gänge durch Mauern versperrt sind. Auf dem oberen Teil stehen die Spielfiguren. Unterhalb der Spielfiguren befindet sich ein Magnet. Daran hängt eine kleine Metallkugel, die sich im unteren Spielteil befindet. 

Aus dem schwarzen Sack wird nun das zu suchende magische Symbol gezogen und der Spieler muss versuchen, dieses Symbol auf dem oberen Spielfeld zu erreichen, ohne das die Kugel unterhalb der Spielfigur herunterfällt. Die jeweiligen Symbole sind dort aufgedruckt. Dazu wird gewürfelt. Würfelt der Spieler eine 2, darf er 2 Felder weit mit seiner Spielfigur gehen, ohne diese hochzuheben. Dann würde nämlich die kleine Metallkugel unterhalb der Spielfigur abfallen. Das Problem ist, dass einige Gänge des unteren Labyrinths mit Mauern versperrt sind. Bleibt die Kugel daran hängen, fällt sich ab und der Spielzug ist zu Ende. Die Spielfigur muss wieder zum Ausgangspunkt. Nun weiß der Spieler, dass er diesen Weg nicht gehen kann und lieber einen anderen Wege wählt, wenn er wieder an der Reihe ist. Wer als Erster 5 Symbole erreicht, gewinnt.

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Kurz & knapp:

  • Kinderspiel des Jahres 2009
  • von Schmidt Spiele
  • 2 bis 4 Spieler
  • ab 6 Jahren
  • Spielzeit: ca. 25 Minuten
  • 4,7 Sterne bei Amazon

Tal der Wikinger

Tal der Wikinger

Das Brettspiel „Tal der Wikinger – Kegle das Fass und werde nicht nass“ war zusammen mit Go Gecko Go!* und Fabulantica* zum Kinderspiel des Jahres 2019 nominiert und gewann letztendlich den begehrten Kritikerpreis. Das Brettspiel ab 6 Jahren ist wirklich sehr schön gestaltet und verfügt sogar über 4 Wikingerschiffen, in denen die Goldmünzen aufbewahrt werden, die man im Laufe des Spiels „erobert“.

 

Tal der Wikinger
Kinderspiel des Jahres 2019

Der Untertitel des Brettspiels „Kegle das Fass und werde nicht nass“ beschreibt auch schon ganz gut den Spielablauf.

Einmal im Jahr veranstalten die Wikinger ein Fass-Kegeln. Bis zu 4 Spieler entscheiden sich vorab für eine Farbe. In der Mitte des Spielfelds stehen 4 farbige Fässer, die mittels einer Kugel umgekegelt werden müssen. Am Spielrand befindet sich über dem Wasser ein Steg, auf welchem die jeweiligen farblichen Spielerchips positioniert werden.

Je nachdem, welche Fässer umfallen, entscheidet der Spieler, welcher Spielerchip wohin weiterbewegt wird. Fallen mehrere Fässer um, müssen also auch mehrere Spielerchips weiterbewegt werden. Hier muss taktisch entschieden werden, welcher Chip also Erstes auf dem Steg weiterbewegt wird, denn am Ende des Stegs geht es ab ins Wasser. Fällte ein Spielerchip ins Wasser, ist die Runde zu Ende und wird bewertet. Auf die gut positionierten Spielerchips warten dann Goldmünzen, die im eigenen Wikingerschiff verstaut werden. Derjenige, der ins Wasser gefallen ist, geht leider leer aus.

Kurz & knapp:

  • Kinderspiel des Jahres 2019
  • von HABA
  • 2 bis 4 Spieler
  • ab 6 Jahren
  • Spielzeit: ca. 15 – 20 Minuten
  • Taktikspiel
  • schönes Spielfeld
  • mit 4 Wikingerschiffen
  • Geschicklichkeitsspiel
  • 4,5 Sterne bei Amazon

Da ist der Wurm drin

Da ist der Wurm drin

Das Kinderspiel des Jahres 2011 ist für Kinder ab 4 bzw. 6 Jahren. Gespielt werden können zwei Spiele:

1. Spiel – Wurmwühlparty ab 4 Jahren

Gewonnen hat, wer durch Würfelglück seinen Wurm als Erster durch Nachbars Garten gewühlt hat.

Dabei werden nach und nach Wurmteile unterschiedlicher Größe zu einem Wurm zusammengeschoben. Der Wurmkopf, der als Erster am anderen Ende herausguckt, hat gewonnen. 

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Da ist der Wurm drin
ab 4 Jahre

2. Spiel – Wettwühlrennen ab 6 Jahren

Spiel 1. wird hier um ein Schätzspiel erweitert. Wer gut schätzt, kommt schneller ans Ziel.

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Kurz & knapp:
  • Kinderspiel des Jahres 2011
  • 2 bis 4 Spieler
  • ab 4 bzw. 6 Jahren
  • Spielzeit: 15 bis 20 Minuten
  • 4,8 Sterne bei Amazon
  • einfache Spielregeln
  • schneller Aufbau

Geister, Geister, Schatzsuchmeister!

Geister, Geister, Schatzsuchmeister!

Beim Kinderspiel des Jahres 2014 vom Mattel Verlag begibst du dich auf ein übernatürliches Abenteuer, um in einem Gruselhaus voller Geister einen exotischen Schatz zu finden. Man spielt miteinander – nicht jeder gegen jeden.

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Geister, Geister, Schatzsuchmeister
Kinderspiel des Jahres 2014

In den einzelnen Räumen der Geistervilla wird nach Kristallen gesucht. Dabei trifft man auf den ein oder anderen Geist. Hier entscheidet das Würfelglück, ob der Geist zurück in die Unterwelt verbannt wird oder im Raum bleiben darf. Halten sich zu viele Geister in einem Raum auf, spukt es dort. Das Spiel ist verloren, wenn es in 6 der 12 vorhandenen Räumen gleichzeitig spukt, bevor alle Kristalle aus dem Gruselhaus gebracht wurden.

Geister, Geister, Schatzsuchmeister! zeichnet sich auch durch seine schöne Aufmachung und detailreiche Gestaltung aus. Und es wird nie langweilig. Neben dem normalen Basisspiel gibt es noch ein Fortgeschrittenenspiel, dass sich durch einige Zusatzregeln und einer komplexeren Schatzsuche vom Basisspiel unterscheidet.

Auf Amazon ist das Brettspiel von Mattel Verlag mit 4,6 Sternen bewertet bei insgesamt 363 Bewertungen. 72 % vergaben die vollen 5 Sterne.

2 bis 4 Spieler können für ca. 30 bis 45 Minuten auf Schatzsuche ins Geisterhaus gehen. Empfohlen wird Geister, Geister, Schatzsuchmeister!, welches im Jahr 2013 erschienen ist, für Kinder ab 8 Jahren.

Kurz & knapp:

  • Kinderspiel des Jahres 2014
  • 2 bis 4 Spieler
  • ab 8 Jahren
  • Spielzeit: 30 bis 45 Minuten
  • 4,6 Sterne bei Amazon

Schnappt Hubi!

Schnappt Hubi!

Schnappt Hubi! vom Ravensburger Spieleverlag, ausgezeichnet als Kinderspiel des Jahres 2012, fesselt vor allem durch seine magische Atmosphäre, die sich über die ganze Spielzeit erstreckt. Dies wird vor allem durch den sprechenden Kompass und dass mit viel Liebe zum Detail gestaltetet 3D-Spukhaus erreicht.

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Schnappt Hubi!
von Ravensburger

Untermauert wird dies zudem durch die hohe Anzahl von Bewertungen bei Amazon. Stolze 2.171 Bewertungen zählt Schnappt Hubi! dort. 83 % der Kunden gaben dem Brettspiel die vollen 5 Sterne. Im Durchschnitt kommt das Kinderspiel des Jahres 2012 auf 4,7 Sterne. Ein wirklich sehr guter Wert bei so vielen Bewertungen.

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Das Ziel des Brettspiels ist schnell erklärt: fangt Hubi! … und hierbei ist Teamwork gefragt. Denn nur zu zweit ist es möglich, Hubi zu schnappen. Dazu begebt ihr euch in das sehr schön gestaltete 3D-Spukhaus, um mit Mäusen und/oder Hasen auf Geisterjagd zu gehen. Dabei werdet ihr von hilfsbereiten Hausbewohner unterstützt.

Ferner erwarten euch Mäuselöcher, Hasenfenster, Wände mit Zaubertüren, freie Durchgänge, ein sprechender Kompass und undurchdringbare Mauern. Und natürlich Hubi!

Kurz & knapp:

  • Kinderspiel des Jahres 2012
  • 2 bis 4 Spieler
  • ab 5 Jahren
  • Spielzeit: 15 bis 30 Minuten
  • 4,7 Sterne bei Amazon
  • 3 Schwierigkeitsgrade
  • mit Elektroteil: sprechender Kompass (batteriebetrieben)

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